2011 MLB Taiwan All Star Series 11/1~11/6

拭目以待 但...小小郭呢? I-Rod呢?
2011MLB全明星台灣賽.bmp    轉播:民視無線台/民視新聞台

2011MLB全明星台灣賽-賽前訪問1.jpg2011MLB全明星台灣賽-賽前訪問2.jpg 
(截自中天新聞 感謝中天獨家畫面)

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今年中職結束首度有新議題 自由全員制度到底能不能成功呢?
且先看超KUSO的 "要恰的快來" 這位作者有猛到

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大部分都不出球迷所料吧︿︿

CPBL22年度頒獎.bmp
(圖片截自雅虎奇摩運動) 這一張圖都有我想看到的人~只能說記者與網編真棒!

◎2011年度個人獎項如下

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族人們還記得多少呢?
我記得的還真不少
不知道大家現在怎麼樣了咧 懷念阿...

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AOC各係學院一覽表

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AOC學院全析

磚瓦技術 50sec 木材175 石頭150 建築物生命值加10% 加1近身與長程攻擊防禦 加3防禦工事
建築學 70sec 木材200 石頭300 建築物生命值加10% 加1近身與長程攻擊防禦 加3防禦工事
垛牆 50sec 食物200 石頭100 升級城牆城門的防禦工事 並增加城牆城門的生命值
城垛射孔 60esc 食物200 石頭200 使箭塔城堡可0距離對正下方敵人射箭
防禦箭塔 30sec 食物100 石頭250 將瞭望台升級成防禦箭塔
大型箭塔 75sec 食物500 石頭350 將防禦箭塔升級成大型箭塔
火箭 30sec 食物350 黃金100 使箭塔對船隻的破壞力加50%
彈道學 60sec 木材300 黃金175 增加射箭單位對移動目標開火的準確度
磨坊水車 50sec 木材200 石頭300 增加村民建築速度20%
化學 100sec 食物300 黃金200 使能生產火器部隊 弓箭單位加1攻擊 對巨投有相當多的加成
火炮塔 60sec 食物800 石頭400 使能建築火炮塔
攻城工程師 45sec 食物500 木材600 遠距工城器有加1攻擊範圍 工城部隊增20%炸藥桶增40%破壞

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各係修道院一覽表

救贖思想 50 黃金475 土 中日 西  阿拜  條    薩
宗教狂熱 50 黃金140 土不中日匈西波法阿拜哥馬條塞維蒙韓薩
神聖思想 60 黃金120 土不中日匈西 法阿拜哥馬條塞  韓薩
贖罪思想 40 黃金325 土 中日匈西  阿拜 馬條 維蒙 薩
草藥治療 35 黃金350  不中日 西波法阿 哥馬 塞 蒙韓薩
異端邪說 60 黃金1000 土   匈西 法阿拜 馬條塞維蒙 薩
印刷技術 55 黃金200  不 日 西波法阿拜 馬條 維 韓薩
啟示思想 65 黃金120  不中日匈西 法阿拜哥 條    薩
忠誠信仰 60 食物750 黃金1000 土不中日匈西波法阿拜哥馬條塞維蒙韓薩
神權政治 75 食物400 黃金800 土不中日 西波法阿拜哥馬條   韓薩

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修道院全析

僧侶 50 黃金100 生命值30 裝甲值0/0 範圍9 招降/治療/搬運/
傳教士 51 黃金100 生命值30 裝甲值0/0 範圍7 招降/治療/  /唯西班牙擁有
救贖思想 50 黃金475 使僧侶可以招降一般敵方建築物及工程器
宗教狂熱 50 黃金140 使僧侶移動速度加15%
神聖思想 60 黃金120 使僧侶生命值加50%
贖罪思想 40 黃金325 使我方僧侶可招降敵方僧侶
草藥治療 35 黃金350 使我方駐紮兵力恢復加快50%
異端邪說 60 黃金1000 使我方被招降的部隊立即死亡
印刷技術 55 黃金200 使僧侶招降範圍加3
啟示思想 65 黃金120 使僧侶信洋回復速度加50%
忠誠信仰 60 食物750黃金1000 使我方部隊抵抗招降能力加50%
神權政治 75 食物400黃金800 使我方僧侶部隊合力招降一敵軍後只需一僧侶休息

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補貼上次忘記出場的
簡評:馬馬虎虎 雷度:趨近於零

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相棒ten-1 不改先例加長獻映 長度90分鐘左右
簡評:相棒回歸!!相當棒!!。 雷度:極低。

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各係最強兵種總覽

土耳其 .弩兵 茅兵 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 長槍    | 騎兵 匈輕 重駱駝 | 輕投 重衝 重弩 火砲
不列顛 .強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎     | 中投 裝衝 弩砲 火砲
中國 .強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲
日本 .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎     | 中投 裝衝 重弩 火砲
匈奴 .弩兵 戰茅 重裝馬弓    | 雙劍 戢兵    | 遊俠 匈輕     | 輕投 重衝 弩砲 火砲
西班牙 .弓兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕     | 中投 重衝 弩砲 火砲
波斯 .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 長劍 戢兵    | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲
法蘭克 .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長    | 遊俠 輕騎     | 中投 裝衝 重弩 火砲
阿茲特克 .強弩 戰茅         | 劍勇 重長 精鷹 |           | 重投 重衝 弩砲 火砲
拜占庭 .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 弩砲 火砲
哥德 .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 匈輕     | 中投 裝衝 重弩 火砲
馬雅 .強弩 戰茅         | 雙劍 戢兵 精鷹 |           | 中投 重衝 重弩 火砲
條頓 .弩兵 戰茅 馬騎弓兵 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 斥候     | 重投 裝衝 重弩 火砲
塞爾特 .弩兵 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕     | 重投 重衝 重弩 火砲
維京 .強弩 戰茅 馬騎弓兵    | 劍勇 重長    | 騎兵 輕騎     | 中投 重衝 重弩 火砲
蒙古 .強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 重長    | 騎兵 匈輕 重駱駝 | 重投 重衝 重弩 火砲
韓國 .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 匈輕     | 重投 裝衝 弩砲 火砲
薩拉森 .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長    | 騎士 匈輕 重駱駝 | 重投 重衝 弩砲 火砲

 

 

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攻城器製造所全析

升級75秒
食物800黃金500
輕型投石車
(木材160黃金135)
生命值50 攻擊力40 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間 46
對建築+40 石材建築+26 升化學+1攻擊力
升級125秒
食物1450黃金1000
中型投石車 生命值60 攻擊力50 裝甲值0/7 攻擊範圍 8生產時間 46
對建築+50 石材建築+33 升化學+1攻擊力

重型投石車 生命值70 攻擊力75 裝甲值0/8 攻擊範圍 8生產時間 46
對建築+79 石材建築+55 升化學+1攻擊力
升級50秒
食物300黃金250
輕型衝撞車
(木材160黃金75)
生命值175 攻擊力 2 裝甲值0/180 攻擊範圍 0 駐軍4生產時間 36
對建築+125 石材建築+115 攻城器具+40, 每駐軍1步兵+10
升級85秒
食物1000黃金800
裝甲衝撞車 生命值200 攻擊力 3 裝甲值0/190 攻擊範圍 0 駐軍5生產時間 36
對建築+153 石材建築+152 攻城器具+50,每駐軍1步兵+10

重型衝撞車 生命值270 攻擊力 4 裝甲值0/195 攻擊範圍 0 駐軍6生產時間 36
對建築+200 石材建築+188 攻城器具+65,每駐軍1步兵+10
升級50秒
食物1000木材1100
弩砲
(木材75黃金75)
生命值40 攻擊力12 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間 30
升化學+1攻擊力

重型弩砲 生命值50 攻擊力16 裝甲值0/7 攻擊範圍 7生產時間 30
升化學+1攻擊力
研發化學
火砲
(木材225黃金225)
生命值80 攻擊力40 裝甲值2/5 攻擊範圍12生產時間 56
建築+120 石材建築+146

 

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AOC各係兵工廠總覽

土耳其 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
不列顛 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
中國 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
日本 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
匈奴 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
西班牙 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
波斯 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
法蘭克 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
阿茲特克 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
拜占庭 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
哥德 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
馬雅 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
條頓 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
塞爾特 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
維京 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
蒙古 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
韓國 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3
薩拉森 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3

 



 

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兵工廠全析

弓兵護甲 40sec 食物100 弓兵,馬弓 +1/+1
弓兵皮甲 55sec 食物150 黃金150 弓兵,馬弓 +1/+1
弓兵鏈甲 70sec 食物250 黃金250 弓兵,馬弓 +1/+2
絕世好箭 30sec 食物100 黃金50 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1
羽箭 35sec 食物200 黃金100 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1
強力護腕 40sec 食物300 黃金200 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1
鍛造技術 50sec 食物150 步兵,騎兵 攻擊力+1
鑄鐵技術 75sec 食物220 黃金120 步兵,騎兵 攻擊力+1
鼓風爐 100sec 食物275 黃金225 步兵,騎兵 攻擊力+2
鱗鎧甲 45sec 食物150 騎兵 +1/+1
鏈鎧甲 60sec 食物250 黃金150 騎兵 +1/+1
鐵鎧甲 75sec 食物350 黃金200 騎兵 +1/+2
鱗甲 40sec 食物100 步兵 +1/+1
鏈甲 55sec 食物200 黃金100 步兵 +1/+1
板甲 70sec 食物300 黃金150 步兵 +1/+2

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兵種科技擁有一覽表

土耳其 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
不列顛 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
中國 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
日本 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
匈奴 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
西班牙 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
波斯 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
法蘭克 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
阿茲特克 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
拜占庭 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
哥德 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
馬雅 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
條頓 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
塞爾特 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
維京 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
蒙古 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
韓國 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術
薩拉森 .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術

 

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射箭場全析 全弓兵系

升級35秒
食物125黃金75
弓兵
(木材25黃金45)
生命值30 攻擊力 4 裝甲值0/0 攻擊範圍 4 生產時間 27
對長槍兵係加2點
升級50秒
食物350黃金300
弩兵
生命值35 攻擊力 5 裝甲值0/0 攻擊範圍 5 生產時間 27
對長槍兵係加2點
  強弩兵
生命值40 攻擊力 6 裝甲值0/0 攻擊範圍 5 生產時間 27
對長槍兵係加2點
升級50秒
木材250黃金160
茅兵
(食物25木材35)
生命值30 攻擊力 2 裝甲值0/3 攻擊範圍 4生產時間 22
對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加3點
對馬弓(包括蒙古突騎)加
3點 對長槍兵係2
  戰茅兵
生命值35 攻擊力 3 裝甲值0/4 攻擊範圍 5 生產時間 22
對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加4點
對馬弓(包括蒙古突騎)加
6點 對長槍兵係2
升級50秒
食物900黃金500
馬騎弓兵
(木材40黃金70)
生命值50 攻擊力 6 裝甲值0/0 攻擊範圍 3 生產時間 34
對長槍兵係加1點
  重裝馬騎弓兵
生命值60 攻擊力 7 裝甲值1/0 攻擊範圍 4 生產時間 34
對長槍兵係加1點
研發化學 火槍兵
(食物45黃金50)
生命值35 攻擊力 17 裝甲值1/0 攻擊範圍 7 生產時間 34
對步兵係加10點
拇指環 食物300黃金250 城堡時代 生成時間45 弓兵射速更快並具100%準確(對靜止兵)
安息人戰術 食物200黃金250 帝王時代 生成時間65 弓騎兵加1攻擊力 加2弓箭防禦

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馬廄全析 全騎兵系

升級100秒
食物300黃金300
騎士
(食物60黃金75)
生命值100 攻擊力10 裝甲值2/2 生產時間 30
升級170秒
食物1300黃金750
騎兵
生命值120 攻擊力12 裝甲值2/2 生產時間 30
  遊俠
生命值160 攻擊力14 裝甲值2/3 生產時間 30

升級45秒
食物150黃金50
斥候
(食物80)
生命值45 攻擊力 3 裝甲值0/2 生產時間 30
對僧侶加6點 對弓兵馬弓加0點
升級50秒
食物500黃金600
輕騎兵
生命值60 攻擊力 7 裝甲值0/2 生產時間 30
對僧侶加10點 對弓兵馬弓加0點
  匈牙利輕騎兵 生命值75 攻擊力 7 裝甲值0/2 生產時間 30
對僧侶加12點 對弓兵馬弓加0點
升級125秒
食物325黃金360
駱駝騎兵
(食物55黃金60)
生命值100 攻擊力 5 裝甲值0/0 生產時間 29
對騎兵加8點 對聖騎兵加0 對馬弓加10點 對征服者加10點
對戰象加10點 對馬戰車加10點 對奴隸兵加5點
  重裝駱駝騎兵
生命值120 攻擊力 7 裝甲值0/0 生產時間 29
對騎兵加16點 對聖騎兵加0 對馬弓加18點 對征服者18點
對戰象加18點 對馬戰車加18點 對奴隸兵加16點
品種 食物150黃金100 封建時代 生成時間50 騎乘部隊加20點生命值
耕種技術 食物250 城堡時代 生成時間50 騎兵加10%移動速度

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