相棒10-2_理由.jpg
補貼上次忘記出場的
簡評:馬馬虎虎 雷度:趨近於零

你管

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相棒10-1_花之里登場.JPG
相棒ten-1 不改先例加長獻映 長度90分鐘左右
簡評:相棒回歸!!相當棒!!。 雷度:極低。
讓大家都登個場吧~
花之里

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各係最強兵種總覽



土耳其
.弩兵 茅兵 重裝馬弓
火槍 | 劍勇 長槍
  
| 騎兵 匈輕 重駱駝 | 輕投 重衝 重弩 火砲


不列顛
.強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎     | 中投 裝衝
弩砲
火砲


中國
.強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲


日本
.強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 輕騎
   
| 中投 裝衝 重弩 火砲


匈奴
.弩兵 戰茅 重裝馬弓
  
| 雙劍 戢兵    | 遊俠 匈輕    
|
輕投
重衝 弩砲 火砲


西班牙
.弓兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕     | 中投 重衝 弩砲 火砲


波斯
.弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 長劍 戢兵    | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲


法蘭克
.弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長    |
遊俠 輕騎     | 中投 裝衝 重弩 火砲


阿茲特克
.強弩 戰茅   
    
| 劍勇 重長 精鷹 |    
     
| 重投 重衝 弩砲 火砲


拜占庭
.強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 弩砲 火砲


哥德
.弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 匈輕    
| 中投
裝衝
重弩 火砲


馬雅
.強弩 戰茅   
    
| 雙劍 戢兵 精鷹 |           | 中投 重衝 重弩 火砲


條頓
.弩兵 戰茅 馬騎弓兵 火槍 | 劍勇 戢兵    | 遊俠 斥候    
|
重投
裝衝 重弩 火砲


塞爾特
.弩兵 戰茅 重裝馬弓
  
| 劍勇 戢兵    | 遊俠 匈輕     | 重投 重衝 重弩 火砲


維京
.強弩 戰茅 馬騎弓兵    | 劍勇 重長    |
騎兵 輕騎     | 中投 重衝 重弩 火砲


蒙古
.強弩 戰茅 重裝馬弓    | 劍勇 重長    |
騎兵 匈輕 重駱駝
| 重投 重衝 重弩 火砲


韓國
.強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵    | 騎兵 匈輕     | 重投 裝衝 弩砲 火砲


薩拉森
.強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長    |
騎士 匈輕 重駱駝
| 重投 重衝 弩砲 火砲


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攻城器製造所全析

升級75秒
食物800黃金500

輕型投石車
(木材160黃金135)

生命值50 攻擊力40 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間 46
對建築+40 石材建築+26
升化學+1攻擊力



升級125秒
食物1450黃金1000

中型投石車
生命值60 攻擊力50
裝甲值0/7 攻擊範圍 8生產時間 46
對建築+50 石材建築+33
升化學+1攻擊力





重型投石車
生命值70 攻擊力75 裝甲值0/8 攻擊範圍 8生產時間
46
對建築+79 石材建築+55
升化學+1攻擊力



升級50秒
食物300黃金250

輕型衝撞車
(木材160黃金75)

生命值175 攻擊力 2 裝甲值0/180 攻擊範圍 0
駐軍4生產時間 36
對建築+125 石材建築+115
攻城器具+40, 每駐軍1步兵+10



升級85秒
食物1000黃金800

裝甲衝撞車
生命值200 攻擊力 3 裝甲值0/190 攻擊範圍 0
駐軍5生產時間 36
對建築+153 石材建築+152
攻城器具+50,每駐軍1步兵+10





重型衝撞車
生命值270 攻擊力 4 裝甲值0/195 攻擊範圍 0
駐軍6生產時間 36
對建築+200 石材建築+188
攻城器具+65,每駐軍1步兵+10



升級50秒
食物1000木材1100

弩砲
(木材75黃金75)

生命值40 攻擊力12 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間
30
升化學+1攻擊力




重型弩砲
生命值50 攻擊力16
裝甲值0/7 攻擊範圍 7生產時間 30
升化學+1攻擊力


研發化學

火砲
(木材225黃金225)

生命值80 攻擊力40 裝甲值2/5 攻擊範圍12生產時間
56
建築+120 石材建築+146

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AOC各係兵工廠總覽



土耳其
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


不列顛
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


中國
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


日本
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


匈奴
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2 騎防3
| 步防1 步防2 步防3


西班牙
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


波斯
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2
弓攻3
| 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2 騎防3
| 步防1 步防2 步防3


法蘭克
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


阿茲特克
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2 騎防3
| 步防1 步防2 步防3


拜占庭
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2
劍攻3 | 騎防1
騎防2 騎防3
| 步防1 步防2 步防3


哥德
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2
騎防3
| 步防1 步防2 步防3


馬雅
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


條頓
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2 騎防3
| 步防1 步防2 步防3


塞爾特
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2
騎防3 | 步防1
步防2 步防3



維京
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


蒙古
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1
騎防2
騎防3 | 步防1 步防2 步防3


韓國
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2
劍攻3 | 騎防1
騎防2
騎防3 | 步防1 步防2 步防3


薩拉森
弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1
劍攻2 劍攻3
| 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3


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兵工廠全析



弓兵護甲 40sec
食物100
弓兵,馬弓 +1/+1


弓兵皮甲 55sec
食物150 黃金150
弓兵,馬弓 +1/+1


弓兵鏈甲 70sec
食物250 黃金250
弓兵,馬弓 +1/+2


絕世好箭 30sec
食物100 黃金50
射箭單位
攻擊力+1 射擊範圍+1



羽箭 35sec
食物200 黃金100
射箭單位
攻擊力+1 射擊範圍+1



強力護腕 40sec
食物300 黃金200
射箭單位
攻擊力+1 射擊範圍+1



鍛造技術 50sec
食物150
步兵,騎兵
攻擊力+1



鑄鐵技術 75sec
食物220 黃金120
步兵,騎兵
攻擊力+1



鼓風爐 100sec
食物275 黃金225
步兵,騎兵
攻擊力+2



鱗鎧甲 45sec
食物150
騎兵 +1/+1


鏈鎧甲 60sec
食物250 黃金150
騎兵 +1/+1


鐵鎧甲 75sec
食物350 黃金200
騎兵 +1/+2


鱗甲 40sec
食物100
步兵 +1/+1


鏈甲 55sec
食物200 黃金100
步兵 +1/+1


板甲 70sec
食物300 黃金150
步兵 +1/+2


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兵種科技擁有一覽表



土耳其
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



不列顛
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



中國
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



日本
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



匈奴
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



西班牙
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



波斯
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



法蘭克
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



阿茲特克
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術


拜占庭
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



哥德
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



馬雅
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術


條頓
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



塞爾特
.拇指還
安息人戰術
| 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



維京
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術


蒙古
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



韓國
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



薩拉森
.拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術



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射箭場全析 全弓兵系



升級35秒
食物125黃金75

弓兵
(木材25黃金45)

生命值30 攻擊力 4 裝甲值0/0
攻擊範圍 4 生產時間 27
對長槍兵係加2點


升級50秒
食物350黃金300

弩兵

生命值35 攻擊力 5 裝甲值0/0
攻擊範圍 5 生產時間 27
對長槍兵係加2點


 
強弩兵

生命值40 攻擊力 6 裝甲值0/0
攻擊範圍 5 生產時間 27
對長槍兵係加2點


升級50秒
木材250黃金160

茅兵
(食物25木材35)

生命值30 攻擊力 2 裝甲值0/3
攻擊範圍 4生產時間 22
對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加3點
對馬弓(包括蒙古突騎)加
3
對長槍兵係
2


 
戰茅兵

生命值35 攻擊力 3 裝甲值0/4
攻擊範圍 5 生產時間 22
對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加4點
對馬弓(包括蒙古突騎)加
6
對長槍兵係
2


升級50秒
食物900黃金500

馬騎弓兵
(木材40黃金70)

生命值50 攻擊力 6 裝甲值0/0
攻擊範圍 3 生產時間 34
對長槍兵係加1點


 
重裝馬騎弓兵

生命值60 攻擊力 7 裝甲值1/0
攻擊範圍 4 生產時間 34
對長槍兵係加1點


研發化學
火槍兵
(食物45黃金50)

生命值35 攻擊力 17 裝甲值1/0
攻擊範圍 7 生產時間 34
對步兵係加10點


拇指環
食物300黃金250
城堡時代 生成時間45
弓兵射速更快並具100%準確(對靜止兵)



安息人戰術
食物200黃金250
帝王時代 生成時間65 弓騎兵加1攻擊力
加2弓箭防禦



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馬廄全析
全騎兵系



升級100秒
食物300黃金300

騎士
(食物60黃金75)

生命值100 攻擊力10 裝甲值2/2
生產時間 30



升級170秒
食物1300黃金750

騎兵

生命值120 攻擊力12 裝甲值2/2
生產時間 30



 
遊俠

生命值160 攻擊力14 裝甲值2/3
生產時間 30




升級45秒
食物150黃金50

斥候
(食物80)

生命值45 攻擊力 3 裝甲值0/2
生產時間 30
對僧侶加6點
對弓兵馬弓加0點



升級50秒
食物500黃金600

輕騎兵

生命值60 攻擊力 7 裝甲值0/2
生產時間 30
對僧侶加10點
對弓兵馬弓加0點



 
匈牙利輕騎兵
生命值75 攻擊力 7 裝甲值0/2
生產時間 30
對僧侶加12點
對弓兵馬弓加0點



升級125秒
食物325黃金360

駱駝騎兵
(食物55黃金60)

生命值100 攻擊力 5 裝甲值0/0
生產時間 29
對騎兵加8點 對聖騎兵加0
對馬弓加10點 對征服者加10點
對戰象加10點 對馬戰車加10點 對奴隸兵加5點



 
重裝駱駝騎兵

生命值120 攻擊力 7 裝甲值0/0
生產時間 29
對騎兵加16點
對聖騎兵加0 對馬弓加18點 對征服者18點
對戰象加18點 對馬戰車加18點 對奴隸兵加16點



品種
食物150黃金100
封建時代 生成時間50 騎乘部隊加20點生命值


耕種技術
食物250
城堡時代 生成時間50 騎兵加10%移動速度


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軍營全析 全步兵系



升級40秒
食物100黃金40

民兵
(食物60黃金20)

生命值40 攻擊力 4 裝甲值1/0
生產時間 21
對建築物加0點
對鷹勇士加0點



升級45秒
食物200黃金65

裝甲步兵

生命值45 攻擊力 6 裝甲值1/0
生產時間 21
對建築物加1點
對鷹勇士加2點



升級75秒
食物300黃金100

長劍兵

生命值55 攻擊力 9 裝甲值1/0
生產時間 21
對建築物加2點
對鷹勇士加4點



升級100秒
食物750黃金350

雙手劍兵

生命值60 攻擊力11 裝甲值1/0
生產時間 21
對建築物加3點
對鷹勇士加6點



 
劍兵勇士

生命值70 攻擊力13 裝甲值1/1
生產時間 21
對建築物加3點
對鷹勇士加6點



升級45秒
食物215黃金90

長槍兵
(食物35木材25)

生命值45 攻擊力 3 裝甲值0/0
生產時間 22
對騎兵加15點
對聖騎兵加0點 對奴隸兵加11點 對駱駝加7點
對戰象加30點 對馬戰車加15點 對征服者加15點
鷹勇士加1點
對傳教士加15點 對馬弓加15點



升級50秒
食物300黃金600

重裝長槍兵

生命值55 攻擊力 4 裝甲值0/0
生產時間 22
對騎兵加22點
對聖騎兵加6點 對奴隸兵加11點 對駱駝加11點
戰象加47點 對馬戰車加加22點 對征服者加22點
鷹勇士加1點
對傳教士加22點 對馬弓加22點



 
戢兵

生命值60 攻擊力 6 裝甲值0/0
生產時間 22
對騎兵加32點
對聖騎兵加16點對奴隸兵加16點對駱駝加16點
對戰象加60點 對馬戰車加32點 對征服者加32點
鷹勇士加1點
對傳教士一擊必殺 對馬弓加32點



升級40秒
食物800黃金500

鷹勇士
(食物20黃金50)

生命值50 攻擊力 4 裝甲值0/2
生產時間 22

對僧侶加8點
對傳教士加12點 對攻城兵器加3對衝撞車加6點
對馬加2點


 
精銳鷹勇士

生命值60 攻擊力 9 裝甲值0/4
生產時間 22
對僧侶加10點
對傳教士加14點對攻城兵器加5對衝撞車加8點
對馬加4點


追蹤技術
食物75
封建時代 生成時間35 步兵加1視野


護衛技術
食物200
城堡時代 生成時間40 步兵加10%移動速度


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