2011 MLB Taiwan All Star Series 11/1~11/6
拭目以待 但...小小郭呢? I-Rod呢?
轉播:民視無線台/民視新聞台
(截自中天新聞 感謝中天獨家畫面)
2011 MLB Taiwan All Star Series 11/1~11/6
拭目以待 但...小小郭呢? I-Rod呢?
轉播:民視無線台/民視新聞台
(截自中天新聞 感謝中天獨家畫面)
族人們還記得多少呢?
我記得的還真不少
不知道大家現在怎麼樣了咧 懷念阿...
AOC各係學院一覽表
AOC學院全析
磚瓦技術 50sec | 木材175 石頭150 | 建築物生命值加10% 加1近身與長程攻擊防禦 加3防禦工事 |
建築學 70sec | 木材200 石頭300 | 建築物生命值加10% 加1近身與長程攻擊防禦 加3防禦工事 |
垛牆 50sec | 食物200 石頭100 | 升級城牆城門的防禦工事 並增加城牆城門的生命值 |
城垛射孔 60esc | 食物200 石頭200 | 使箭塔城堡可0距離對正下方敵人射箭 |
防禦箭塔 30sec | 食物100 石頭250 | 將瞭望台升級成防禦箭塔 |
大型箭塔 75sec | 食物500 石頭350 | 將防禦箭塔升級成大型箭塔 |
火箭 30sec | 食物350 黃金100 | 使箭塔對船隻的破壞力加50% |
彈道學 60sec | 木材300 黃金175 | 增加射箭單位對移動目標開火的準確度 |
磨坊水車 50sec | 木材200 石頭300 | 增加村民建築速度20% |
化學 100sec | 食物300 黃金200 | 使能生產火器部隊 弓箭單位加1攻擊 對巨投有相當多的加成 |
火炮塔 60sec | 食物800 石頭400 | 使能建築火炮塔 |
攻城工程師 45sec | 食物500 木材600 | 遠距工城器有加1攻擊範圍 工城部隊增20%炸藥桶增40%破壞 |
各係修道院一覽表
救贖思想 50 | 黃金475 | 土 中日 西 阿拜 條 薩 |
宗教狂熱 50 | 黃金140 | 土不中日匈西波法阿拜哥馬條塞維蒙韓薩 |
神聖思想 60 | 黃金120 | 土不中日匈西 法阿拜哥馬條塞 韓薩 |
贖罪思想 40 | 黃金325 | 土 中日匈西 阿拜 馬條 維蒙 薩 |
草藥治療 35 | 黃金350 | 不中日 西波法阿 哥馬 塞 蒙韓薩 |
異端邪說 60 | 黃金1000 | 土 匈西 法阿拜 馬條塞維蒙 薩 |
印刷技術 55 | 黃金200 | 不 日 西波法阿拜 馬條 維 韓薩 |
啟示思想 65 | 黃金120 | 不中日匈西 法阿拜哥 條 薩 |
忠誠信仰 60 | 食物750 黃金1000 | 土不中日匈西波法阿拜哥馬條塞維蒙韓薩 |
神權政治 75 | 食物400 黃金800 | 土不中日 西波法阿拜哥馬條 韓薩 |
修道院全析
僧侶 50 | 黃金100 | 生命值30 裝甲值0/0 範圍9 招降/治療/搬運/ |
傳教士 51 | 黃金100 | 生命值30 裝甲值0/0 範圍7 招降/治療/ /唯西班牙擁有 |
救贖思想 50 | 黃金475 | 使僧侶可以招降一般敵方建築物及工程器 |
宗教狂熱 50 | 黃金140 | 使僧侶移動速度加15% |
神聖思想 60 | 黃金120 | 使僧侶生命值加50% |
贖罪思想 40 | 黃金325 | 使我方僧侶可招降敵方僧侶 |
草藥治療 35 | 黃金350 | 使我方駐紮兵力恢復加快50% |
異端邪說 60 | 黃金1000 | 使我方被招降的部隊立即死亡 |
印刷技術 55 | 黃金200 | 使僧侶招降範圍加3 |
啟示思想 65 | 黃金120 | 使僧侶信洋回復速度加50% |
忠誠信仰 60 | 食物750黃金1000 | 使我方部隊抵抗招降能力加50% |
神權政治 75 | 食物400黃金800 | 使我方僧侶部隊合力招降一敵軍後只需一僧侶休息 |
補貼上次忘記出場的
簡評:馬馬虎虎 雷度:趨近於零
相棒ten-1 不改先例加長獻映 長度90分鐘左右
簡評:相棒回歸!!相當棒!!。 雷度:極低。
各係最強兵種總覽
土耳其 | .弩兵 茅兵 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 長槍 | 騎兵 匈輕 重駱駝 | 輕投 重衝 重弩 火砲 | |
不列顛 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 | 劍勇 戢兵 | 騎兵 輕騎 | 中投 裝衝 弩砲 火砲 | |
中國 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 | 劍勇 戢兵 | 騎兵 輕騎 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲 | |
日本 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵 | 騎兵 輕騎 | 中投 裝衝 重弩 火砲 | |
匈奴 | .弩兵 戰茅 重裝馬弓 | 雙劍 戢兵 | 遊俠 匈輕 | 輕投 重衝 弩砲 火砲 | |
西班牙 | .弓兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵 | 遊俠 匈輕 | 中投 重衝 弩砲 火砲 | |
波斯 | .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 長劍 戢兵 | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 重弩 火砲 | |
法蘭克 | .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長 | 遊俠 輕騎 | 中投 裝衝 重弩 火砲 | |
阿茲特克 | .強弩 戰茅 | 劍勇 重長 精鷹 | | 重投 重衝 弩砲 火砲 | |
拜占庭 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵 | 遊俠 匈輕 重駱駝 | 中投 重衝 弩砲 火砲 | |
哥德 | .弩兵 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵 | 騎兵 匈輕 | 中投 裝衝 重弩 火砲 | |
馬雅 | .強弩 戰茅 | 雙劍 戢兵 精鷹 | | 中投 重衝 重弩 火砲 | |
條頓 | .弩兵 戰茅 馬騎弓兵 火槍 | 劍勇 戢兵 | 遊俠 斥候 | 重投 裝衝 重弩 火砲 | |
塞爾特 | .弩兵 戰茅 重裝馬弓 | 劍勇 戢兵 | 遊俠 匈輕 | 重投 重衝 重弩 火砲 | |
維京 | .強弩 戰茅 馬騎弓兵 | 劍勇 重長 | 騎兵 輕騎 | 中投 重衝 重弩 火砲 | |
蒙古 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 | 劍勇 重長 | 騎兵 匈輕 重駱駝 | 重投 重衝 重弩 火砲 | |
韓國 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 戢兵 | 騎兵 匈輕 | 重投 裝衝 弩砲 火砲 | |
薩拉森 | .強弩 戰茅 重裝馬弓 火槍 | 劍勇 重長 | 騎士 匈輕 重駱駝 | 重投 重衝 弩砲 火砲 |
攻城器製造所全析
升級75秒 食物800黃金500 |
輕型投石車 (木材160黃金135) |
生命值50 攻擊力40 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間 46 對建築+40 石材建築+26 升化學+1攻擊力 |
升級125秒 食物1450黃金1000 |
中型投石車 | 生命值60 攻擊力50 裝甲值0/7 攻擊範圍 8生產時間 46 對建築+50 石材建築+33 升化學+1攻擊力 |
重型投石車 | 生命值70 攻擊力75 裝甲值0/8 攻擊範圍 8生產時間 46 對建築+79 石材建築+55 升化學+1攻擊力 |
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升級50秒 食物300黃金250 |
輕型衝撞車 (木材160黃金75) |
生命值175 攻擊力 2 裝甲值0/180 攻擊範圍 0 駐軍4生產時間 36 對建築+125 石材建築+115 攻城器具+40, 每駐軍1步兵+10 |
升級85秒 食物1000黃金800 |
裝甲衝撞車 | 生命值200 攻擊力 3 裝甲值0/190 攻擊範圍 0 駐軍5生產時間 36 對建築+153 石材建築+152 攻城器具+50,每駐軍1步兵+10 |
重型衝撞車 | 生命值270 攻擊力 4 裝甲值0/195 攻擊範圍 0 駐軍6生產時間 36 對建築+200 石材建築+188 攻城器具+65,每駐軍1步兵+10 |
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升級50秒 食物1000木材1100 |
弩砲 (木材75黃金75) |
生命值40 攻擊力12 裝甲值0/6 攻擊範圍 7生產時間 30 升化學+1攻擊力 |
重型弩砲 | 生命值50 攻擊力16 裝甲值0/7 攻擊範圍 7生產時間 30 升化學+1攻擊力 |
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研發化學 |
火砲 (木材225黃金225) |
生命值80 攻擊力40 裝甲值2/5 攻擊範圍12生產時間 56 建築+120 石材建築+146 |
AOC各係兵工廠總覽
土耳其 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
不列顛 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
中國 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
日本 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
匈奴 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
西班牙 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
波斯 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
法蘭克 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
阿茲特克 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
拜占庭 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
哥德 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
馬雅 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
條頓 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
塞爾特 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
維京 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
蒙古 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
韓國 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 | |
薩拉森 | 弓防1 弓防2 弓防3 | 弓攻1 弓攻2 弓攻3 | 劍攻1 劍攻2 劍攻3 | 騎防1 騎防2 騎防3 | 步防1 步防2 步防3 |
兵工廠全析
弓兵護甲 40sec | 食物100 | 弓兵,馬弓 +1/+1 |
弓兵皮甲 55sec | 食物150 黃金150 | 弓兵,馬弓 +1/+1 |
弓兵鏈甲 70sec | 食物250 黃金250 | 弓兵,馬弓 +1/+2 |
絕世好箭 30sec | 食物100 黃金50 | 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1 |
羽箭 35sec | 食物200 黃金100 | 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1 |
強力護腕 40sec | 食物300 黃金200 | 射箭單位 攻擊力+1 射擊範圍+1 |
鍛造技術 50sec | 食物150 | 步兵,騎兵 攻擊力+1 |
鑄鐵技術 75sec | 食物220 黃金120 | 步兵,騎兵 攻擊力+1 |
鼓風爐 100sec | 食物275 黃金225 | 步兵,騎兵 攻擊力+2 |
鱗鎧甲 45sec | 食物150 | 騎兵 +1/+1 |
鏈鎧甲 60sec | 食物250 黃金150 | 騎兵 +1/+1 |
鐵鎧甲 75sec | 食物350 黃金200 | 騎兵 +1/+2 |
鱗甲 40sec | 食物100 | 步兵 +1/+1 |
鏈甲 55sec | 食物200 黃金100 | 步兵 +1/+1 |
板甲 70sec | 食物300 黃金150 | 步兵 +1/+2 |
兵種科技擁有一覽表
土耳其 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
不列顛 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
中國 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
日本 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
匈奴 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
西班牙 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
波斯 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
法蘭克 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
阿茲特克 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
拜占庭 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
哥德 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
馬雅 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
條頓 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
塞爾特 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
維京 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
蒙古 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
韓國 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 | |
薩拉森 | .拇指還 安息人戰術 | 追蹤技術 護衛技術 | 品種 耕種技術 |
射箭場全析 全弓兵系
升級35秒 食物125黃金75 |
弓兵 (木材25黃金45) |
生命值30 攻擊力 4 裝甲值0/0 攻擊範圍 4 生產時間 27 對長槍兵係加2點 |
升級50秒 食物350黃金300 |
弩兵 |
生命值35 攻擊力 5 裝甲值0/0 攻擊範圍 5 生產時間 27 對長槍兵係加2點 |
強弩兵 |
生命值40 攻擊力 6 裝甲值0/0 攻擊範圍 5 生產時間 27 對長槍兵係加2點 |
|
升級50秒 木材250黃金160 |
茅兵 (食物25木材35) |
生命值30 攻擊力 2 裝甲值0/3 攻擊範圍 4生產時間 22 對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加3點 對馬弓(包括蒙古突騎)加3點 對長槍兵係加2點 |
戰茅兵 |
生命值35 攻擊力 3 裝甲值0/4 攻擊範圍 5 生產時間 22 對弓兵係/火槍兵/土火/征服者/奴隸兵加4點 對馬弓(包括蒙古突騎)加6點 對長槍兵係加2點 |
|
升級50秒 食物900黃金500 |
馬騎弓兵 (木材40黃金70) |
生命值50 攻擊力 6 裝甲值0/0 攻擊範圍 3 生產時間 34 對長槍兵係加1點 |
重裝馬騎弓兵 |
生命值60 攻擊力 7 裝甲值1/0 攻擊範圍 4 生產時間 34 對長槍兵係加1點 |
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研發化學 | 火槍兵 (食物45黃金50) |
生命值35 攻擊力 17 裝甲值1/0 攻擊範圍 7 生產時間 34 對步兵係加10點 |
拇指環 | 食物300黃金250 | 城堡時代 生成時間45 弓兵射速更快並具100%準確(對靜止兵) |
安息人戰術 | 食物200黃金250 | 帝王時代 生成時間65 弓騎兵加1攻擊力 加2弓箭防禦 |
馬廄全析 全騎兵系
升級100秒 食物300黃金300 |
騎士 (食物60黃金75) |
生命值100 攻擊力10 裝甲值2/2 生產時間 30 |
升級170秒 食物1300黃金750 |
騎兵 |
生命值120 攻擊力12 裝甲值2/2 生產時間 30 |
遊俠 |
生命值160 攻擊力14 裝甲值2/3 生產時間 30 |
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升級45秒 食物150黃金50 |
斥候 (食物80) |
生命值45 攻擊力 3 裝甲值0/2 生產時間 30 對僧侶加6點 對弓兵馬弓加0點 |
升級50秒 食物500黃金600 |
輕騎兵 |
生命值60 攻擊力 7 裝甲值0/2 生產時間 30 對僧侶加10點 對弓兵馬弓加0點 |
匈牙利輕騎兵 | 生命值75 攻擊力 7 裝甲值0/2 生產時間 30 對僧侶加12點 對弓兵馬弓加0點 |
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升級125秒 食物325黃金360 |
駱駝騎兵 (食物55黃金60) |
生命值100 攻擊力 5 裝甲值0/0 生產時間 29 對騎兵加8點 對聖騎兵加0 對馬弓加10點 對征服者加10點 對戰象加10點 對馬戰車加10點 對奴隸兵加5點 |
重裝駱駝騎兵 |
生命值120 攻擊力 7 裝甲值0/0 生產時間 29 對騎兵加16點 對聖騎兵加0 對馬弓加18點 對征服者18點 對戰象加18點 對馬戰車加18點 對奴隸兵加16點 |
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品種 | 食物150黃金100 | 封建時代 生成時間50 騎乘部隊加20點生命值 |
耕種技術 | 食物250 | 城堡時代 生成時間50 騎兵加10%移動速度 |